Unityの基本操作

Unityの基本操作

インスペクターの基本操作&コンポーネントについて

ここではインスペクターの基本操作と、コンポーネントについて説明します。 ※この記事で使用しているUnityのバージョン:Unity2019.1 インスペクターの見方&基本操作 インスペクターではゲームオブジェクトや各種ファ...
Unityの基本操作

ヒエラルキーの基本操作&親子関係について

ここではヒエラルキーウィンドウでの基本操作と、ゲームオブジェクトの親子関係について説明します。 ※この記事で使用しているUnityのバージョン:Unity2019.1 ヒエラルキーでのゲームオブジェクトの操作 ヒエラルキー...
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ゲームオブジェクトの作り方

ここではUnityのゲームオブジェクトについてと、その作り方を説明します。 ※この記事で使用しているUnityのバージョン:Unity2019.1 ゲームオブジェクトとは? Unityでいうところのゲームオブジェクトとは、...
Unityの基本操作

オブジェクトのトランスフォーム(Transform)編集

ここではシーンビュー上でゲームオブジェクトのトランスフォーム(Transform)を編集する方法を説明します。 ※この記事で使用しているUnityのバージョン:Unity2019.1 トランスフォーム(Transform)に...
Unityの基本操作

シーンビューでの視点の移動方法

ここではシーンビューでの視点の移動方法を動画(GIF)を交えながら説明します。 ※この記事で使用しているUnityのバージョン:Unity2019.1 シーンビューでの視点の移動 シーンビューで視点を移動する方法は次の5つ...
Unityの基本操作

ファイルやフォルダの作り方・削除方法

ここではUnityのプロジェクトの中に新しいファイルやフォルダを作る方法を説明します。 ※この記事で使用しているUnityのバージョン:Unity2019.1 新しいファイルやフォルダの作り方 プロジェクトビュー上で何もな...
Unityの基本操作

よく使うウィンドウについて

「Unityエディタの画面について」では、最も重要な6つのウィンドウについて説明しました。ここではそれ以外によく使うウィンドウについて紹介します。 ※この記事で使用しているUnityのバージョン:Unity2019.1 Un...
Unityの基本操作

Unityエディタの画面について

ここではUnityエディタの画面の見方について説明します。 ※この記事で使用しているUnityのバージョン:Unity2019.1 Unityエディタの画面の見方 Unityを起動すると下のような画面が表示されると思います...