Uinty使い方ガイド
ホーム
シーン

シーン

シーン

シーンをまたいで存在するゲームオブジェクトの作り方

Unityでシーンを切り替えると、当然ながら元のシーンにあったゲームオブジェクトは新しいシーンには引き継がれません。 しかしゲームを作っていると「シーンをまたいで存在するゲームオブジェクト」を作りたくなる時があります。今回はそのような...
2019.06.17
シーン
シーン

シーンの切り替え方法

ここではUnityでシーンを切り替える方法について説明します。 ※この記事で使用しているUnityのバージョン:Unity2019.1 シーン切り替えのための準備 まず、シーンの切り替え処理を行う前に少し準備が必要です。と...
2019.06.17
シーン
スポンサーリンク

カテゴリー

  • Unityのセットアップ
  • Unityの基本操作
  • アセット・パッケージ
  • プレハブ
  • 物理演算
  • ライティング
  • シーン
  • カメラ
  • アニメーション
  • UGUI
  • C#スクリプト
  • タグ・レイヤー
  • ナビゲーション
  • マテリアル
  • Terrain(地形)
  • タイルマップ
  • パーティクル
  • 入力
  • ゲームのビルド

カテゴリー

Uinty使い方ガイド
© 2019 Uinty使い方ガイド.
  • ホーム
  • トップ
  • スポンサーリンク

    カテゴリー

    • Unityのセットアップ
    • Unityの基本操作
    • アセット・パッケージ
    • プレハブ
    • 物理演算
    • ライティング
    • シーン
    • カメラ
    • アニメーション
    • UGUI
    • C#スクリプト
    • タグ・レイヤー
    • ナビゲーション
    • マテリアル
    • Terrain(地形)
    • タイルマップ
    • パーティクル
    • 入力
    • ゲームのビルド